Vorab möchten wir betonen, dass sich unser Projekt noch im Beta-Stadium befindet aber wir trotzdem unsere Idee und die Technologie die dahinter stecken, Ihnen heute schon richtig vorstellen wollen.
Das Projekt an sich, ist das visualisierte soziale Netzwerk, und trägt den Namen „Flamap“
Eins der wesentlichen Unterschiede von „Flamap“ zu den bestehenden sozialen Netzwerken ist, dass jeder registrierte Nutzer nicht einfach eine Seite und einen Account bekommt, sondern ein grenzenloses, virtuelles Territorium. Dies hat auch die oberste Priorität, zumal die Kommunikation zwischen den Nutzern sich hier grundlegend von den bestehenden Netzwerken unterscheidet. Denn unser Projekt des visuellen Netzwerks fußt in erster Linie auf einer grafisch dargestellten Kommunikation.
Der nächste Punkt ist unser besonderes, nutzerfreundliches Interface, das den Effekt des virtuellen Territoriums erheblich hervorhebt. Dies wird der Grund dafür sein, dass der Mensch der einmal auf der Seite war, nicht nur die Lust bekommt wiederholt hereinzuschauen um Wachstum anderer zu beobachten sondern dass er sogar das Bedürfnis verspürt sich selbstständig aktiv am Projekt zu beteiligen.
Die Entwicklung der sozialen Netzwerke ist eine unumgängliche Evolution der wir durch unser Projekt einen gewaltigen Schub nach vorne geben.
Die vorhandenen sozialen Netzwerke sind in der Regel typisiert. D.h. die Teilnehmer eines sozialen Netzwerks sind durch vorgegebene „Interessen“ oder „Themen“ miteinander verbunden.
Unser Projekt stellt dagegen ein genial einfaches und somit universelles Netzwerk dar. Jeder Mensch hat die Möglichkeit, unabhängig davon welche Interessen er hat, sich mit anderen Teilnehmern zu verbinden, Gründe hierfür können beliebig sein. Kurz gesagt, in unserem System kann absolut jeder seine Community selbst gründen und ihre Entwicklungsrichtung bestimmen.
Auf einen noch wesentlichen Punkt möchte ich besonders hinweisen: Selbstdarstellung!
Dies gibt dem Teilnehmer die Möglichkeit sein „ICH“ so darzustellen wie er oder sie sich gerne selbst sehen würden oder gesehen und wahrgenommen werden wollen. Und genau deshalb ist es so gigantisch, ein ganzes virtuelles Territorium hierfür nutzen zu können um sich weltweit von der Seite zu zeigen, von der man gesehen werden will.
Jetzt fragen sich wahrscheinlich mache, was macht denn unser Projekt so einmalig? Im Programmierteil – „Flash“… den wir als Grundlage für den optimalen Effekt der Visualisierung der grafischen Darstellung und zur Bequemlichkeit und der Bedienfreundlichkeit der Seite nutzen. In unserem System generiert sich der Content in einer zweidimensionalen Gestalt, auf einer Art der einfachen Landschaftskarte, wo absolut alle Objekte und Informationen übersichtlich dargestellt werden.
Es wurde eine Plattform geschaffen die mit Hilfe von uns selbst entwickeltem Algorithmus eigenständig eine virtuelle Karte einer Landschaft baut, in der alle unsere Nutzer leben.
„Flash“ haben wir nicht einfach so gewählt, dieses Programm ist auf 95% aller Rechner weltweit installiert. Das Programm ermöglicht uns außerdem die einfache Umsetzung fast aller Ideen, besonders solcher Ideen, die das virtuelle und das reale Leben einander näher bringen sollen. Diese Art der Kommunikation wirkt nicht einölend und langweilt auch nicht, im Gegenteil, es animiert eher dazu ein eigenes soziales Netzwerk in virtuellem Raum aufzubauen, wo man mit Menschen die man gerne hat, selbst eine lebendige Karte oder sogar eine ganze lebendige Welt kreieren kann.
Unsere Überlegung, den Informationsfluss im Netzwerk grafisch darzustellen bietet eine starke Lösung, wo absolut jeder der einmal die Ausmaße der gebotenen Möglichkeiten erkannt hat, mitmachen will. Manche Unternehmen werden ziemlich überrascht.
Und wie jedes andere soziale Netzwerk haben wir den Nutzer.
Der Nutzer in unserem System erhält unmittelbar nach seiner Registrierung sein eigenes virtuelles Haus mit seinem eigenen Land. Vergleichbar ist das Haus mit einer persönlichen Internetseite.
Die Grundausstattung des Hauses beinhaltet alle Funktionen die für ein soziales Netzwerk üblich sind:
- Persönliche Informationen
- Fotoalbum
- Gästebuch
- Tagebuch
- Post
- Freunde
- Interessen
- Bildung
- Statistik
Weitere Möglichkeiten bietet unser System selbstverständlich auch z. B.: Freunde anlegen, Blog führen, Bilder verwalten, Interessensgruppen bilden, Anzeigen schalten usw.
Wobei wir zum Thema „Eigene Seite“ oder in unserem Fall das „Eigene Territorium“ des Nutzers mehr sagen können. Wir bieten dem Teilnehmer die Möglichkeit sein virtuelles Leben auf seinem virtuellen Territorium zu entfalten. Damit das Leben auf unserer Plattform Spaß macht und Emotionen immer wieder aufs Neue geweckt werden, müssen vom Teilnehmer folgende Kriterien erfüllt werden:
- Wille zur Selbstdarstellung,
- der Wille zu kommunizieren
- und der Wille am Projekt mitzumachen
Darum machen wir alles um die realen Lebensumstände und die Kommunikation so realitätsnah darzustellen, wie es nur möglich ist. Anders ausgedruckt, bieten wir unseren Teilnehmern das Instrumentarium sich von der grauen Masse abzuheben. Unser ganzer Servicebereich ist nur darauf ausgerichtet die Einzigartigkeit des Teilnehmers zu unterstreichen und zu unterstützen damit er sein Rating steigern kann, und unter anderem, ihm effektivere Wege zu ermöglichen, sein „ICH“ in der virtuelle Welt durch seinen Besitz zu präsentieren. Das Profil des Teilnehmers wird als sein gewünschtes Objekt dargestellt, in dem alle Informationen über ihn übersichtlich dargestellt werden. Dadurch, dass sein Objekt auf der Karte für alle Teilnehmer und Besucher sichtbar ist, sieht auch jeder wo er oder sie wohnt.
Wir Menschen sind so geschaffen, dass wir uns zwar von den anderen abheben wollen und trotzdem deren Beachtung suchen. Genauer gesagt, wir stehen im ständigen Konkurrenzkampf untereinander. Die Menschen sind sogar soweit, dass sie für das eigene Image, Prestige oder höhere gesellschaftliche Stellung bereit sind Unsummen zu bezahlen. (oder meinen Sie dass Ferrari immer noch erfolgreich Ferraris verkaufen würde? Wohl kaum)
Die virtuelle Welt unterscheidet sich von der Realität in dieser Hinsicht überhaupt nicht. Im Gegenteil, dadurch dass hier das Leben viel intensiver, idealer und noch bunter gestaltet werden kann, gibt jeder sein bestes.
Der Teilnehmer hat eine grandiose Möglichkeit seine eigene Welt, so ähnlich wie die allgemeine Karte, zu erschaffen oder sogar besser. Hier kann er neben der Führung und Kommunikation auch Objekte anderer bewerten und Kommentare abgeben, Kommentare anderer lesen und selbstverständlich auch welche bekommen. Die Bewertungen anderer sind die Grundlage für das gute oder schlechte Rating. Die Motivation hier ist dann das Rating. Von seinem Rating hängt die Platzierung seines Hauses auf der allgemeinen Karte ab, denn je besser sein Rating ist desto näher steht sein Haus im Zentrum dieser Karte. Die Häuser die im Zentrum stehen sind für absolut jeden Besucher sichtbar und locken somit Beachtung und Aufmerksamkeit an.
Das Rating ist eins der wichtigsten Instrumente des Nutzers und steigert gleichzeitig seine Motivation. Von der Art und Weise, wie er sein virtuelles Leben führt, entwickelt sich auch sein Rating und so erlangt er auch seinen sozialen Status. Und das ist meine Damen und Herren die Abbildung des realen Lebens.
Unsere Technologie ist auch mit einer bekannten Funktion versehen, die „SUCHE“. Die Suche findet in unserem System die brauchbare Information in Sekunden, und gehört zu den wichtigsten Funktionen von „Flamap“. Die „Suche“ kann selbstverständlich von allen sowohl registrierten als auch nicht registrierten Nutzern verwendet werden. Mit Hilfe der Suchkriterien können Nutzer, nach Ihren Bedürfnissen, sogar eigene Städte erbauen. Diese Funktion basiert auf einem Algorithmus das wir im Bauvorgang der Grundkarte und beim Filtern einsetzen. Bei der richtigen Nutzung der Suchfunktion wird die Suche zu einer effektiven und schnellen Hilfe im Suchvorgang. Dadurch, dass die Suchergebnisse grafisch dargestellt werden, wird die Suche erheblich vereinfacht und vor allem verkürzt. Denn eine grafische Darstellung nicht gelesen werden muss aber für das menschliche Auge schneller verarbeitet werden kann. Als Beispiel: Angenommen, Sie suchen nach einem „kalten Getränk“, dann kann in der Suchergebnisliste eine grafisch dargestellt angelaufene Coca-Cola Flasche mit nichts anderem assoziiert werden und Sie müssen die Beschreibung „gekühlte Coca-Cola in einer Glasflasche“ nicht suchen, weil Sie es auf einem qualitativen Bild auch so erkennen werden. Und noch ein großer und bedeutender Vorteil bei der Arbeit mit der Suchoption. Das Suchergebnis wird als neue Karte dargestellt und kann als solche auch gespeichert werden. Z.B.: wir geben das Wort „Designer“ ein und das System gibt mir eine neue Karte mit Häusern deren Eigentümer sich unter diesem Wort eingetragen haben. Diese Karte kann ich zu den Favoriten hinzufügen und beliebig darauf zurückgreifen. Die Option gibt mir die Möglichkeit aus der Masse registrierter Teilnehmer für mich brauchbare Teilnehmer zu filtern. Natürlich gibt die Option zum Beispiel die Möglichkeit die Karte Ihrer Schule zu erstellen und zu speichern, Ihrer Hochschule, Ihres Vereins und vieles mehr. Im Grunde kann jeder der sogar nur als Besucher unsere Seite besucht, brauchbare Informationen für sich finden und speichern.
Letztlich können alle wesentlichen Vorteile zusammengefasst werden:
1. grafische Widergabe aller Inhalte statt der üblichen Texte, ermüdet die Augen nicht und zeigt mehr Informationen auf dem Bildschirm, ohne zu scrollen
2. das Territorium mit der Möglichkeit Objekte darauf zu errichten um seinem „ICH“ Ausdruck zu verleihen.
3. neue Technologie in der Gruppierung der Suchergebnisse. Wir sagen dazu „Equivalent-Related-System“. Das ist der Lieferant brauchbarer Informationen.
4. Bequeme Kommunikation, sprich Realtime-Messenger (Text, Video, Ton) kann ohne das Projekt zu verlassen erfolgen, denn bei uns ist das Modul schon eingebaut.
5. dank dem gelungenem Design, bieten wir ein bequemes und angenehmes Interface, somit wird ein langer Aufenthalt als angenehm empfunden. (Beispiel mit Zeiteinsatz und Information)
Unsere Ziele, die wir in den kommenden 1-1,5 Jahren erreicht haben:
1. Unser endgültiges Ziel ist es, den Nutzern das Handwerkszeug zu geben, das das Voranschreiten des gesamten Netzes die Nutzer selbst in die Hand nehmen können und wir nur eine grobe Richtung vorgeben müssen.
2. Nach der ersten, für dieses Jahr geplanten Einführung auf dem deutschen Markt, zeitnah eine Internationale Präsenz auszubauen.
3. Durch unsere gezielte Entwicklung, dem Ideenfluss des Teilnehmers soweit zu genügen, dass er in der virtuellen Welt sogar reales Geld verdienen kann.